Skills

De CraftLandia Eclipse
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As Skills são Habilidades especiais que estão presentes no Servidor, que em certos níveis dão uma certa vantagem ao jogador.


Comandos

/Skills - Você pode ver as suas Habilidades e os níveis delas.
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Acrobacia

Descrição: Recebe chance de não receber dano na queda.
Como upar: Pulando de lugares altos.
Experiência ganha: Dano da queda x 3
Bônus ganho: Dano 0-100% menor

Agilidade

Descrição: Movimento e esquiva do personagem aumentado.
Como upar: Correndo e ou usando a tecla "shift". Ao esquivar ganhará 50 de xp.
Experiência ganha: 1 A cada interação
Bônus ganho: Chance de 0-10% de esquivar do inimigo / Velocidade de 0.2-0.3

Alibabá

Descrição: Permite o player voar por um curto período de tempo.
Como upar: Digitando a palavra "Levitate" com uma pena no inventário.
Experiência ganha:  »» Quando consegue voar: 100

»» Quando tenta voar, mas falha: 50

Bônus ganho: Chance de 5-100% de voar com tempo tempo de 10 a 30 Segundos / Velocidade de 0.1-0.2

Anatomia

Descrição: Aumenta o seu dano durante batalhas de PvP.
Como upar: Clicando com o botão direito em um jogador com um osso na mão.
Experiência ganha: Sucesso: 40 XP

Falhando: 20 XP

Bônus ganho: 0-20%

Armeiro

Descrição: Aumenta o seu dano e sua defesa durante batalhas de PvP e PvE.
Como upar: Craftando armas e armaduras.
Experiência ganha:  »» Para cada couro usado no crafting: 4

»» Para cada ouro usado no crafting: 5

»» Para cada ferro usado no crafting: 7

»» Para cada diamante ou fogo usado do crafting: 15

Bônus ganho: 0-10% Dano e 0-20% resistência

Arqueiro

Descrição: Aumenta o seu dano ao atacar com arco e flechas e possui chance de explodir inimigos.
Como upar: Utilizando arco e flecha.
Experiência ganha: Mobs: 3 XP e Players: 2 XP
Bônus ganho: Dano de 0-20% maior / Chance de 0-10% de causar explosão no inimigo

Bandagem

Descrição: Cura sua vida ao receber dano.
Como upar: Sendo atacado enquanto tem um papel no inventário.
Experiência ganha:  »» Quando consegue se curar: 50

»» Quando tenta curar, mas falha: 25

Bônus ganho: Chance de 5-100% de recuperar 5-100% da vida

A partir do level 800 recebe chances de curar outro jogador.

Bisbilhotagem

Descrição: Consegue ver o inventário e baús de outros jogadores.
Como upar: Clicando com o botão direito em um jogador com um olho do ender em outro jogador ou em um baú.
Experiência ganha: »» Quando consegue bisbilhotar: 100

»» Quando tenta bisbilhotar, mas falha: 50

Bônus ganho: Chance de 5-100% de ver o inventário do player

Camuflagem

Descrição: Possibilita ficar totalmente invisível enquanto não se movimentar.
Como upar: Digitando “In Vas Invisible” ou clicando com o botão direito com um olho de aranha no inventário.
Experiência ganha: »» Quando consegue se camuflar: 100

»» Quando tenta se camuflar, mas falha: 50

Bônus ganho: Chance de 5-100% de invisibilidade de 30-120 segundos

Desarmado

Descrição: Aumenta o dano de seus ataques sem utilizar nenhuma arma, além da chance de causar lentidão e causar fogo no inimigo
Como upar: Qualquer forma de combate utilizando somente as mãos.
Experiência ganha: »» Mob: 3 XP

»» Jogadores: 5 XP

Bônus ganho: Dano 0-20% maior / Chance de 0-10% de causar lentidão / Chance de 0-10% causar fogo no inimigo

Encantador

Descrição: Permite encantar itens com encantamentos mais fortes
Como upar: Encantando itens.
Experiência ganha: »» itens encantados com auxílio de livros: 1000 XP (falha)

»» itens encantados com auxílio de livros: 2000 XP (Sucesso) »» Quando consegue encantar um item no altar de encantamento : 50 x nível de XP gasto »» Quando tenta encantar, mas falha: (50 x nível de XP gasto) / 2 , simplificando é a metade do xp de quando consegue encantar.

Bônus ganho: Level 0 a 150: 100% de chance de encantar couro, madeira, pedra e ferro.

Level 150 a 300: 0-100% de chance de encantar ouro

Level 300+: 100% de chance de encantar diamante

  • É possível realizar encantamentos com qualquer level, porém quanto maior o level maior a chance de sucesso.
  • Quando você não conseguir encantar o item perderá somente a xp que era necessária, o item permanecerá.

Escavação

Descrição: Possibilita encontrar itens especiais ao escavar. Quanto maior a habilidade, maior a diversidade de itens encontrados, além de adquirir um bônus em drop de acordo com o nível.
Como upar: Escavando com uma pá.
Experiência ganha: Micelio.png = 20 XP

Clay.png = 5 XP

Cascalho.png = 7 XP

AreiaAlma.png = 15 XP

Areia.png = 3 XP

Terra.png = 2 XP

Grama.png = 5 XP

Bônus ganho: Chance de 1-20% de vir item em dobro / Chance de 0-5% de conseguir itens especiais

Não recebe XP ao usar ferramenta (Item) com Toque Suave.

Clique para visualizar a lista de itens
Level Item Quantidade
25 Pó de pedra luminosa 1
75 Pólvora 1
150 Bola de slime 1
175 Osso 1
200 Argila 1
250 Ovo 1
250 Disco de música 1
250 Maçã 1
250 Linha 1
350 Cacau 1
350 Pedra do Nether 1
500 Cogumelo marrom 1
500 Cogumelo vermelho 1
500 Relógio 1
650 Areia das almas 1
750 Bolo 1
750 Teia 1
800 Barra de ouro 3
800 Barra de ferro 2
900 Diamante 1
900 Estrela do Nether 1

Escorpião

Descrição: Aumenta a resistência a veneno e chance de causar envenenamento em combates PvP.
Como upar: Recebendo dano por veneno.
Experiência ganha: 1 x Dano recebido.
Bônus ganho: Chance de 0-100% de não receber dano por veneno / Chance de 0-10% chance de causar envenenamento

Espadas

Descrição: Aumenta seu dano ao atacar com uma espada, possui chance de causar sangramento nos inimigos e contra atacar.
Como upar: Batendo em outros jogadores com uma espada.
Experiência ganha:  »» Mob: 3 de XP

»» Jogadores: 5 de XP

Bônus ganho: Dano 0-20% maior / Chance de 0-15% de causar sangramento / Chance de 0-15% de dar um contra-ataque

Herbalismo

Descrição: Possibilita encontrar itens ao colher além de receber bônus no drop de acordo com o nível.
Como upar: Colhendo plantações. Só há ganhos de xp quando se colhe uma plantação que cresceu.
Experiência ganha: 1 Para cada plantação colhida
Bônus ganho: Chance de 0-20% de vir item em dobro / Chance de 0-10% de conseguir itens
  • A plantações não dropam, mas sim vão direto para o inventário.
Clique para visualizar a lista de itens
Level Item Quantidade
25 Açúcar 1
20 Ovo 1
100 Papel 1
100 Sementes 1
200 Batata venenosa 1
200 Balde de leite 1
250 Semente de melão 1
250 Semente de abóbora 1
350 Cenoura 1
350 Batata 1
500 Fungo do Nether 1
500 Biscoito 1
650 Cogumelo vermelho 1
650 Cogumelo marrom 1
750 Melancia reluzente 1
750 Bolsa de tinta 1
800 Cenoura dourada 1
800 Torta de abóbora 1
850 Bolo 1
900 Melão 1

Machado

Descrição: Aumenta o dano de combate ao utilizar um machado como arma, aumentando também as chances de quebrar mais rápido as armaduras dos inimigos, além de um bônus especial ao cortar árvores.
Como upar: Utilizando machado para combate PvP ou para coletar madeira.
Experiência ganha:  »» Mob: 3

»» Jogadores: 5

»» Madeira: 3

Bônus ganho: Dano de 0-30% maior/ Chance de 0-20% de vir item em dobro

Chance de 0-15% de reduzir uma durabilidade de 1-3 do set do inimigo

Mendigo

Descrição: Permite mendigar pequenas esmolas de jogadores e NPCS.
Como upar: Clicando com o botão direito em um jogador ou NPC com uma tigela na mão.
Experiência ganha:  »» Quando consegue mendigar: 100

»» Quando tenta mendigar, mas falha: 50

Bônus ganho: Esmola de 10-110 coins (Chance de 5% a 95%)

Mergulhador

Descrição: Aumenta o tempo que você pode ficar sem respirar na água.
Como upar: Recebendo dano de afogamento.
Experiência ganha: Dano recebido por afogamento x 20
Bônus ganho: Chance de 0-100% de não receber dano

Meteoro

Descrição: Lança bola de fogos no inimigos que pode queimar e deixá-los mais fracos.
Como upar: Clicando com o botão direito no inimigo com um creme de magma na mão.
Experiência ganha: 40
Bônus ganho: Dano 0-20% maior / Chance de 0-10% de causar fraqueza no inimigo

Chance de 0-10% de queimar o inimigo

Mineração

Descrição: Permite minerar metais preciosos e raros, recebendo bônus de acordo com o nível, também consegue itens bônus.
Como upar: Minerando com uma picareta.
Experiência ganha:

Pedregulho.png = 1

NetherRack.png Pedra.png = 2

Pedraend.png = 3

Arenito.png ArenitoTalhado.png ArenitoLiso.png = 5

MinerioCarvao.png = 8

MinerioFerro.png = 6

Obsidiana.png = 20

PedraMusgo.png = 10

PedraLuminosa.png = 25

Redstone.png = 30

OuroBloco.png = 15

LapisBloco.png = 40

DiamanteBloco.png = 60

EsmeraldaBloco.png = 100

Não recebe XP ao usar ferramenta (Item) com Toque Suave.

Além disso, existem níveis que faz com que a chance de dropar minérios aumente.

Nível Descrição
0 100% minera ferro e carvão
20 0-100% minera redstone*
50 0-100% minera ouro*
100 0-100% minera quartzo*
150 0-100% minera esmeralda*
250 0-100% minera lápis lazuli*
300 0-100% minera diamante*
  • A partir do level 800 ganha 1 coin por bloco minerado.
  • Lembrando que ao falhar o XP do bloco é dividido por 2. Exemplo: Diamante - sucesso: 60 e falha: 30.
  • Chance de 0-20% de dropar o minério
Clique para visualizar a lista de itens
Level Item Quantidade
0 Pedra 1
25 Arenito 1
75 Tijolo de pedra 2
150 Tijolo 1
200 Redstone 2
250 Tijolo de Pedra Talhado 1
350 Carvão 2
400 Tijolo de Pedra com Musgo 1
450 Tijolo de Pedra Rachado 1
550 Pedra do fim 1
600 Barra de ferro 3
700 Quartzo 2
800 Barra de ouro 2
900 Diamante 2

Nevasca

Descrição: Lança uma bola de neve aos inimigos com chance de causar lentidão e confusão.
Como upar: Utilizando bolas de neve em combates.
Experiência ganha: 20
Bônus ganho: Dano 0-50% maior / Chance de 0-10% de causar lentidão no inimigo

Chance de 0-10% de causar confusão inimigo

Pescaria

Descrição: Possibilita pescar itens especiais, concede bônus especial de acordo com o nível e permite que você roube itens de mobs sem precisar matá-los.
Como upar: Pescando com a vara.
Experiência ganha: Peixe - 20

Salmão - 30

Peixe Palhaço - 40

Baiacu - 50

Bônus ganho: Chance de 0-20% de vir item em dobro

Chance de 15% de conseguir itens no mundo normal e 30% no Mundo VIP.

Chance de 0-5% de conseguir pegar item do mob.

  • Clique para ver a lista de itens:
Level 0 a 200
Level Item Quantidade
0 Elmo de couro 1
0 Peitoral de couro 1
0 Calça de couro 1
0 Bota de couro 1
0 Machado de madeira 1
0 Picareta de madeira 1
0 Pá de madeira 1
0 Enxada de madeira 1
25 Elmo de couro (Proteção I) 1
25 Peitoral de couro (Proteção I) 1
25 Calça de couro (Proteção I) 1
25 Bota de couro (Proteção I) 1
50 Machado de madeira (Fortuna I) 1
50 Picareta de madeira (Eficiência I) 1
50 Espada de madeira (Afiada I) 1
50 Pá de madeira (Toque suave I) 1
100 Machado de pedra (Fortuna II) 1
100 Picareta de pedra (Eficiência II) 1
100 Espada de pedra (Afiada III) 1
100 Pá de pedra (Toque Suave I) 1
200 Elmo de ferro 1
200 Peitoral de ferro 1
200 Calça de ferro 1
200 Bota de ferro 1
200 Machado de ferro 1
200 Picareta de ferro 1
200 Pá de ferro 1
200 Enxada de ferro 1

Level 400 a 550 Vejaaqui.png

Level 600 a 900 Vejaaqui.png

Rastreio

Descrição: Permite encontrar jogadores próximos, mesmo que camuflados.
Como upar: Clicando com o botão direito com uma bússola na mão.
Experiência ganha: Falhando: 50 de xp

Sucesso: 100 de xp

Bônus ganho: Chance: 5-100% de rastrear

Reparação

Descrição: Permite reparar itens danificados.
Como upar: Reparando itens em uma bigorna (bloco de ferro) com o material necessário no inventário..
Experiência ganha: 0,5 x quantidade reparada
  • Para ter 100% de chance de reparar itens de alguns materiais é necessário certo level:
Nível Descrição
0 100% chance de reparar couro/madeira/pedra/ferro
150 100% chance de reparar ouro
300 100% chance de reparar diamante

NÃO VIP'S:

Nível Descrição
0 a 100 90% chance de falhar
250 80% chance de falhar
500 30% chance de falhar
750 10% de chance de falhar
750+ 0% de chance de falhar
  • Mesmo falhando no reparo você não perderá seu item, somente o que era necessário para reparar.

Salamander

Descrição: Concede dano menor de ataques de fogo, podendo até ser imune.
Como upar: Recebendo dano de fogo.
Experiência ganha: 1 x dano do fogo
Bônus ganho: Dano 0-100% menor


Sobrevivência

Descrição: Aumenta a resistência contra a fome.
Como upar: Comendo qualquer alimento.
Experiência ganha: Maça.png = 250

Cenouradourada.png = 200

Aboboraitem.png = 120

Melanciadeouro.png = 130

SopaCOG.png Baldedeleite.png = 80

Peixe.png Batata2.png = 60

Frango23.png CarnePorco.png CarneCuzaida.png = 50

Paoitem.png PeixeCru.png Biscoito.png = 40

MaçNrom.png CarnePop.png FrangoCru.png Porcocru.png Carnedezumbi.png Olhodearanha.png Bolo.png = 30

Cenoura.png Batata.png Melancia.png = 25

BatataVem.png = 20

Bônus ganho: Chance de 0-100% de não perder fome