Karma

De CraftLandia Eclipse
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O karma pode parecer algo sem muito significado, mas ele pode revelar mais do que você imagina. Com ele você pode saber se o player é um jogador pacífico que gosta de ajudar a manter a paz nas cidades do Eclipse matando mobs ofensivos, ou se é um jogador que desafia os guardas e mata outros jogadores. Quer saber como identificar isso? Fácil...

Karmas bons

Quando um jogador com karma bom morre, é enviado para o céu.
  • caption O jogador que possui esse karma pode ser considerado bom, que ajuda a acabar com o mal. Para alcançá-lo é necessário matar 20 monstros e recebe um bônus de 5% de força contra mobs e 5% de defesa. Se conquista ao matar 20 monstros.
  • caption O jogador que possui esse karma pode ser considerado honrado, um exterminador do mal. Para alcançá-lo é necessário matar 100.000 monstros e recebe um bônus de 10% de força contra mobs e 10% de defesa. Se conquista ao matar 100.000 monstros.
  • caption O jogador que possui esse karma pode ser considerado o Lorde do Craftlandia, um dos mais confiáveis e honestos do servidor. Para alcançá-lo é necessário matar 500.000 monstros e recebe um bônus de 15% de força contra mobs e 15% de defesa. Se conquista ao matar 500.000 monstros.
  • caption O Jogador que possui esse karma pode ser considerado da elite do servidor, mais destemido e mais honrado de todo o servidor. Para alcança-lo é necessário matar 5.000.00 monstros e recebe um bônus de 20% força contra mobs e 20% de defesa. Se conquista ao matar 5.000.000 monstros.
  • caption O Jogador que possui esse karma pode ser considerado do mais alto nível do servidor, carrega as tradições do servidor. Para alcança-lo é necessário matar 10.000.00 monstros e recebe um bônus de 25% força contra mobs e 25% de defesa. Se conquista ao matar 10.000.000 monstros.

Karma Neutro

  • caption O jogador que possui esse karma não pode ser considerado nem ruim e nem bom, pois não matou o número suficiente de jogadores ou mobs. Talvez ele não tenha decidido de qual lado quer jogar.

Karmas ruins

Quando um jogador com karma ruim morre, é enviado para o inferno. Caso alguém chame os guardas (comando: guardas), eles atacarão os jogadores de karma ruim que estão por perto.
  • caption O jogador que possui esse karma pode ser considerado maldoso que mata outros players.

Para alcançá-lo é necessário matar 10 jogadores e recebe um bônus de 5% de força contra jogadores e -5% de defesa contra todos. Além de não poder chegar perto dos guardas. Se conquista ao matar 10 jogadores.

  • caption O jogador que possui esse karma pode ser considerado psicopata que já matou centenas de players.

Para alcançá-lo é necessário matar 1000 jogadores e recebe um bônus de 10% de força contra jogadores e -10% de defesa contra todos. Além de não poder chegar perto dos guardas. Se conquista ao matar 1.000 jogadores.

  • caption O jogador que possui esse karma pode ser considerado assassino profissional. O mais letal, cruel e sanguinário. Para alcançá-lo é necessário matar 5000 jogadores e recebe um bônus de 15% de força contra jogadores e -15% de defesa contra todos. Além de não poder chegar perto dos guardas. Se conquista ao matar 5.000 jogadores.

Informações

  • Caso seu karma não lhe agrade mais e você queira resetá-lo, basta visitar o NPC Caronte no Nether. Quanto "pior" o seu karma, mais caro ele cobra.
  • Para saber quantos jogadores ou mobs você matou e a situação do seu karma digite /karma.

Cemitérios

Players com diferentes karmas, vão para lugares diferentes quando morrem.

Obs: Players neutros renascem na sua home principal, assim não indo nem para o Céu e nem para o Inferno.

Céu

É para o Céu que os jogadores com karmas bons vão quando morrem. O PvP é desativado na região.

Inferno

É para o Inferno que vão os jogadores com karmas ruins vão quando morrem. O PvP é ativado na região.